The Rim, Inversion, Wishbone. Diese drei Level haben 2 Gemeinsamkeiten. 1. Sie sind alle aus dem Levelpack Chaos, 2. sie sind so gross dass man einen freien Nachmittag braucht um sie zu durchfliegen. Ansonsten sind sie übersichtlich, schön anzuschaun und gut zu spielen.
Legende:
Rote Punkte: Viren
Blaue Punkte: Schild
Gelbe Punkte: Energie
Entropy:
Jaa! Auch "The Rim" ist symetrisch, mit dem Unterscheid dass es sich bei "The Rim" um eine Punktspiegelung über die Mitte handelt. Das macht dieses Level sehr logisch, jedoch nicht kleiner. Durch seine ausgefallene Architektur kann "The Rim" auch nicht im üblichen Sinne gespielt werden. Eine Verteidiung der Zugangswege ist nicht möglich da das Level ein Ring ist und dadurch eigentlich keine Zugangswege bestehen (Na gut abgeseh von denn 4 kleinen Tunnels vom Bereich "Rot" nach Bereich "Blau"). Der Energie und der Schildraum können beide nur dadurch verteidigt werden, in dem man einfach auf alles schiesst was sich nähert. Die Virenräume kann man hingegen gut verteidigen indem man einfach hinter der Türe wartet und wen ein Gegner herein will, ihn mit etwas Grossem dahin zurück sprengt wo er herkommt. Die Sache hat natürlich den Haken das es pro Virenraum einen Verteidiger bräuchte.
Taktik:
Da gibts nicht viel zu sagen, ausser vieleicht, dass mann durch übernehmen der Virenräume, dem Gegner die, in diesem Level nötigen, Schild- und Energie-Zentren für immer deaktivieren könnte. Kameras bringens hier auch ned gross. Gefragt sind Leute die mit Vauss und MD umgehen können (grosse Distanzen).
CTF:
Die Flaggen befinden sich jeweils dort wo sich die Schildräume befinden, da sie ziemlich Frei zugänglich sind hilft nur eine treffsichere lokale Verteidigung. Sonst gibt nicht viel dazu zu sagen.